【ゼンゼロ】シーザーはやっぱ1凸した方がいい感じ?




920 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 11:32
1凸はほんま利便性特化だな
924 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 11:34
>>920
全属性耐性デバフもあるぞ
餅のバフと比べてどうなのか気になってるけど
とりあえずパイパー凸したいしさっきすり抜けたから1凸俺はしておく予定
930 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 11:37
>>924
流石に餅の方が強いと思う
シーザーだけじゃなくて利便性上がるの多いし
立ち回りが簡単になるようなのを意識して付けてるだろうね
そうすれば餅と純粋に比較されないし
931 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 11:38
>>930
デバフは相手の耐性が上がるほど効果デカくなるから今後かねぇ
あと与ダメアップバフは重複しないから構成によっては死ぬのが怖い
263 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 16:46
シーザーはやっぱ1凸した方がいい感じ?
無凸でエネルギーない状態で戦闘開始するとエネルギー溜まるまでシールド張れないよね?
270 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 16:49 ID:OSOKJAKC0
>>263
1凸シーザーで開幕集敵通常を使えばいきなりフルバフになるから日々の周回にいいよ
309 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 17:18 ID:SGGJBDFS0
>>270
通常でバフ発動ってのはどの効果?
318 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 17:22 ID:OSOKJAKC0
>>309
↓だけ開幕シールドで発動しないから通行止めで発動する

シーザーが『ジャストガード』、『防御反撃』、『パリィ支援』を発動、または『通常攻撃:通行止め!』を発動した時、自身の半径7m以内にいる敵にデバフ効果を付与する。デバフ効果を付与された敵に対し、チーム全体の与ダメージが25%アップする、継続時間30秒。
323 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 17:25 ID:SGGJBDFS0
>>318
通行止め見落としてた、なるほどなるほど
1凸するか餅取るか迷うなぁ
324 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 17:28 ID:OSOKJAKC0
>>323
強敵相手に強くしたいなら餅
日課や周回便利にしたいなら1凸
じゃないかな
332 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 17:45 ID:SGGJBDFS0
>>324
将来性見据えるなら餅かなぁやっぱ
撃破値盛りたいけどマッチしてない音動付けたくないし
337 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 17:47
>>332
逆じゃない?
将来耐性高いモブ出てきた時に耐性下がる1凸のがダメージの伸びが良くなる可能性がある
274 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 16:50
そして二凸シーザーでバフが 1.5 倍になるから日々の周回にいいよ
278 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 16:54
シーザー1凸とモチーフどっちいくか悩むわ
どうせ天井間際の80連前後まで引っ張られるだろうから両方は狙えねぇ
281 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 16:57
>>278どう考えても餅
290 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 17:05
シーザー1凸とか金ドブでしょ
火力1.1倍増えるだけなのに
297 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 17:08
>>290
エネルギー溜まるまで置き物でいいならそうだろうな
306 : 匿名さん 投稿日 : 2024/09/28(土) 17:16
ありがとうシーザー無凸、餅狙いにいくよ






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